Poprawka: kod błędu Monster Hunter World 50382-MW1

Wiele Monster Hunter: Gracze na świecie nie mogą dołączyć do znajomych przez kod błędu 50382 mw1 . Ten konkretny kod błędu na wszystkich platformach (PlayStation 4, Xbox One i Microsoft Windows). Najbardziej dotknięci użytkownicy zgłaszają, że problem występuje najczęściej, gdy próbują wykonać zadanie związane z historią z jednym lub wieloma przyjaciółmi.

Kod błędu 50382 mw1

Co powoduje kod błędu 50382 mw1?

Po zbadaniu problemu i przejrzeniu różnych raportów użytkowników udało nam się zidentyfikować kilka scenariuszy, które wydają się wyzwalać kod błędu 50382 mw1 . Oto krótka lista z nimi wraz z krótkim wyjaśnieniem:

  • UPnP nie jest obsługiwany przez router - Mimo że gra jest skonfigurowana do korzystania z UPnP (Universal Plug and Play), jeśli masz stary router, może być konieczne ręczne otwarcie niektórych portów używanych przez Monster Hunter.
  • Połączenie Wi-Fi destabilizuje połączenie sieciowe - ten błąd występuje często w laptopach, które mają jednocześnie kabel sieciowy i sieć Wi-Fi. Kilku użytkowników zgłosiło, że problem został rozwiązany, gdy tylko wyłączyli połączenie Wi-Fi.
  • Serwery Capcom należy dostosować do sieci - na komputerze może być konieczne dodanie dodatkowych parametrów uruchamiania, aby zapewnić stabilność gry w trybie Co-up.
  • Maksymalna liczba pingów w przeglądarce serwera w grze jest zbyt wysoka - zgodnie z raportami różnych użytkowników, ten błąd może wystąpić, jeśli połączenie sieciowe nie jest wystarczająco stabilne, aby obsługiwać domyślne ustawienia Steam 5000 pingów / minutę.

Jeśli obecnie próbujesz rozwiązać ten konkretny problem, w tym artykule znajdziesz szereg kroków rozwiązywania problemów. Poniżej znajduje się zbiór metod, które inni gracze Monster Hunter: World w podobnej sytuacji zastosowali, aby rozwiązać problem.

Pamiętaj, że niektóre z poniższych metod nie będą miały zastosowania w Twojej sytuacji, w zależności od platformy, na której napotykasz problem. Aby uzyskać najlepsze wyniki, postępuj zgodnie z poniższymi metodami w kolejności, w której są one prezentowane, aż napotkasz odpowiednią poprawkę, która skutecznie rozwiąże problem. Zaczynajmy!

Metoda 1: Odłącz sieć Wi-Fi (tylko PC)

Jeśli napotykasz błąd na laptopie, który korzysta zarówno z przewodowego, jak i bezprzewodowego połączenia sieciowego, możesz chcieć wyłączyć komponent Wi-Fi. Kilku użytkownikom w podobnej sytuacji udało się rozwiązać problem, wyłączając połączenie Wi-Fi.

Jeśli ten sam scenariusz dotyczy Ciebie, wyłącz połączenie Wi-Fi i sprawdź, czy możesz dołączyć do znajomych w grze Monster Hunter: World bez kodu błędu 50382 mw1.

Jeśli widzisz powtarzający się ten sam komunikat o błędzie, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 2: Utwórz skrót do sieci Steam z parametrem -nofriendsui (tylko PC)

Kilku użytkowników, którzy napotkali ten problem na Steam (PC), zgłosili, że problem został rozwiązany po utworzeniu skrótu na pulpicie gry Steam i zastosowaniu szeregu parametrów uruchamiania.

Jeśli zastanawiasz się, co robią te parametry - zmuszą one klienta Steam do używania starego interfejsu użytkownika Friends i protokołu UDP / TCP zamiast nowego WebSocket.

To rzekomo omija problem, który Capcom ma ze swoimi serwerami, i może w końcu rozwiązać kod błędu 50382 mw1. Oto krótki przewodnik na temat tworzenia ikony pulpitu dla Monster Hunter i dodania dwóch parametrów nofriendsui do fazy uruchamiania:

  1. Otwórz Steam, kliknij prawym przyciskiem myszy Monster Hunter: World i wybierz Utwórz skrót na pulpicie .

    Uwaga: jeśli nie dostarczyłeś Monster Hunter: World za pomocą pary (używasz fizycznej kopii), całkowicie pomiń ten krok.

  2. Kliknij skrót na pulpicie prawym przyciskiem myszy i wybierz Właściwości.
  3. Następnie przejdź do zakładki Skrót, gdzie zaczniemy dodawać parametry do wpisu Cel. Aby to zrobić, dodaj „- nofriendsui -udp” na końcu pola Cel i kliknij Zastosuj.

    Dodanie parametrów -nofriendsui -udp lub -nofriendsui -tcp do skrótu Monster Hunter: World
  4. Uruchom Monster Hunter World za pomocą skrótu, który utworzyłeś i zobaczyłeś, jeśli błąd został rozwiązany. Jeśli nadal występuje błąd Error Code 50382 mw1, powtórz krok 3 jeszcze raz, ale tym razem dodaj parametr „-nofriendsui -tcp” i naciśnij Zastosuj.
  5. Uruchom grę ponownie i sprawdź, czy modyfikacja się powiodła. Jeśli nie jest, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 3: Zmiana pingowania podczas dobierania graczy w grze na 250

Niektórym użytkownikom udało się rozwiązać problem w nieskończoność, modyfikując wbudowane ustawienie Steam zwane przeglądarką serwerów w grze: Maks. Pingi / minutę . Może to rozwiązać problem z kodem błędu 50382 mw1 dla tych, którzy używają niestabilnego połączenia internetowego, które ułatwia pojawienie się problemów z siecią podczas przeglądania różnych serwerów gier.

Oto krótki przewodnik na temat zmiany pingowania podczas dobierania graczy w grze na 250:

  1. Otwórz Steam i przejdź do Steam> Ustawienia (prawa strona) za pomocą wstążki u góry.

  2. Używając prawego panelu menu Ustawienia, wybierz W grze .
  3. Następnie przejdź do dołu, gdzie jest napisane przeglądarka serwerów w grze: maks. Pingi / minutę i zmień ustawienia domyślne (automatyczne (5000) na 250 .

    Zmień przeglądarkę serwera w grze: pingi na minutę na 250
  4. Kliknij Ok, aby zapisać zmiany, a następnie ponownie uruchom Monster Hunter: World, aby sprawdzić, czy możesz dołączyć do sesji znajomego. Jeśli nadal występuje ten sam problem, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 4: Przekazywanie niektórych portów routera

Capcom oficjalnie zaleca przekazywanie niektórych portów używanych przez Monster Hunter: World, jeśli występują problemy z łącznością lub niestabilnością. Należy pamiętać, że starsze routery nie zostały zaprojektowane tak, aby zezwalały na przychodzące żądania sieciowe. Z tego powodu przekierowanie połączenia przychodzącego przez router do gry może znacznie poprawić wrażenia sieciowe.

Dokładne kroki przekazywania wymaganych portów są wysoce zależne od modelu routera i producenta. Możesz jednak postępować zgodnie z tym przewodnikiem jako wstępnym wskaźnikiem kroków, które musisz wykonać, aby przekazać porty Monster Hunter: Świat:

  1. Najpierw musisz znaleźć adres routera. Można to zrobić na kilka sposobów, ale wybierzmy metodę, która jest zarówno bezpłatna, jak i łatwa. Pop otwórz okno wiersza polecenia, naciskając klawisz Windows + R, wpisz „ cmd ” i naciśnij Enter .

    Uruchom okno dialogowe: cmd i naciśnij klawisz Enter
  2. W wierszu polecenia wpisz „ ipconfig ” i naciśnij klawisz Enter, aby wyświetlić przegląd adaptera Ethernet . Następnie przewiń w dół do domyślnej bramy podłączonej sieci internetowej i skopiuj ją. To jest twój adres routera.

  3. Otwórz przeglądarkę i wstaw adres IP routera, który wcześniej pobrałeś w pasku adresu i naciśnij klawisz Enter .

    Uzyskaj dostęp do ustawień routera
  4. Zostaniesz poproszony o podanie danych logowania (nazwa użytkownika + hasła). Jeśli nie zmieniłeś ich sam, możesz mieć szczęście, używając wartości domyślnych, takich jak Nazwa użytkownika: admin i Hasło: admin lub Nazwa użytkownika: admin i Hasło: 1234 .

    Uwaga: Twój model routera może mieć inne domyślne poświadczenia. W takim przypadku przeprowadź wyszukiwanie online za pomocą zapytania „* model routera * + domyślne dane logowania” i powinieneś być w stanie odkryć wartości domyślne.

  5. Następnie musisz znaleźć adres IP komputera lub konsoli z uruchomioną grą. W systemie Windows można to łatwo zrobić, wykonując krok 1 i odkrywając adres IP w obszarze Adres IPv4. Na Xbox One możesz znaleźć adres IP w Ustawienia> Sieć> Ustawienia zaawansowane . Na PS4 wybierz Ustawienia> Sieć> Wyświetl stan połączenia .

    Znajdowanie adresu IP komputera pod adresem IPv4
  6. Teraz, gdy masz już adres IP urządzenia, na którym działa Monster Hunter, wróć do ustawień routera i poszukaj ustawienia Port Forwarding (lub Forwarding) .

Następnie otwórz porty połączeń wymagane przez świat Monster Hunter. Oto lista portów używanych przez grę według różnych platform:

PC

 TCP: 27015-27030, 27036-27037 UDP: 4380, 27000-27031, 27036 

PlayStation 4

 TCP: 1935, 3478-3480 UDP: 3074, 3478-3479 

Xbox One

 TCP: 3074 UDP: 88.500, 3074, 3544, 4500 

Zapisz zmiany w routerze, a następnie przejdź do urządzenia, na którym działa gra, otwórz Monster Hunter: World i sprawdź, czy problem został rozwiązany.

Ciekawe Artykuły