Poprawka: błąd Civ 6 podczas dołączania do sesji gry wieloosobowej

Wielu użytkowników dociera do nas z pytaniami, ponieważ nie może dołączyć do sesji wieloosobowej w Civilization 6 (lub innej grze Civilization). W większości przypadków wyświetlany jest komunikat o błędzieBłąd dołączania do sesji gry wieloosobowej ” lub „Błąd obserwowania gry wieloosobowej” . Jak się okazuje, błąd jest dość powszechny, gdy gracz próbujący dołączyć do drużyny jest częścią drużyny LAN składającej się z 5 lub więcej osób.

Błąd cywilizacji podczas dołączania do sesji gry wieloosobowej

Jak naprawić błąd dołączania do sesji gry wieloosobowej

Najwyraźniej ten konkretny problem można datować na najstarsze wydania Civilization. Podczas gdy niektórzy użytkownicy napotykają ten błąd na każdym serwerze wieloosobowym, kilku graczy otrzymuje ten błąd tylko podczas próby grania za pośrednictwem sieci LAN.

Zbadaliśmy problem, przeglądając różne raporty użytkowników. Na podstawie tego, co zebraliśmy, istnieje kilka scenariuszy, które doprowadzą do pojawienia się problemu Błąd dołączania do sesji gry wieloosobowej :

  • Foldery pamięci podręcznej i dzienników zawierają pliki, które powodują awarię komponentu dla wielu graczy - jest to najczęstsze zdarzenie. W takim przypadku błąd można naprawić, usuwając zaznaczenie wybranych folderów.
  • Błąd, który powoduje, że gra zapisuje niewłaściwe pliki w folderach tymczasowych - Możesz rozwiązać ten problem, grając z uprawnieniami, uniemożliwiając grze zapisywanie niektórych folderów.
  • Pamięć podręczna gier Steam jest niekompletna - kilku użytkowników zgłosiło, że błąd został naprawiony po zweryfikowaniu integralności pamięci podręcznej gier.
  • Usługa VPN uniemożliwia połączenie - wiadomo, że usługi VPN powodują konflikty ze składnikami gry wieloosobowej Gry cywilizacyjne.
  • Uszkodzona platforma .NET - kilku użytkowników zgłosiło, że uszkodzona platforma .NET była odpowiedzialna za problemy z połączeniem gry wieloosobowej z grą.

Jeśli obecnie próbujesz rozwiązać ten konkretny problem, w tym artykule znajdziesz wybór niezawodnych kroków rozwiązywania problemów. Poniżej znajduje się zbiór metod, które zastosowali inni użytkownicy w podobnej sytuacji, aby rozwiązać problem.

Aby uzyskać najlepsze wyniki, postępuj zgodnie z potencjalnymi poprawkami, aż znajdziesz metodę, która skutecznie rozwiąże problem w danym scenariuszu.

Metoda 1: Usuwanie pamięci podręcznej, zrzutów, dzienników, danych Moduserdata i zrzutów pakietów

Społeczność Civilization odkryła, że ​​błąd można tymczasowo rozwiązać, usuwając zestaw folderów i dokumentów. Ta procedura nie spowoduje utraty zapisanych ustawień ani wcześniej ustawionych preferencji. Potraktuj to jako proces podobny do usuwania pamięci podręcznej przeglądarki.

Uwaga: jest to tylko tymczasowa poprawka, co oznacza, że ​​problem może wrócić, gdy tylko ponownie otworzysz grę. Jednak zwykle można to zrobić, powtarzając poniższe kroki. Poniższe kroki powinny mieć zastosowanie w systemie Windows 8 lub nowszym.

Oto krótki przewodnik na temat usuwania pamięci podręcznej, zrzutów, rejestrów danych modułu i folderów zrzutów pakietów w celu rozwiązania błędu Civ 6 dołączającego do sesji wieloosobowej:

  1. Upewnij się, że gra jest zamknięta.
  2. Otwórz Eksploratora plików i przejdź do Documents / My Games / Sid Meier's Civilization VI (lub innej wersji).

    Uwaga: w systemie Windows 7 lub starszym folder znajduje się w folderze Moje dokumenty \ Moje gry \ Sid Meier's Civilization VI

  3. Wybierz następujące foldery i kliknij prawym przyciskiem myszy> Usuń dzienniki, zrzuty, pamięć podręczną, moduserdata, packageddump.
  4. Uruchom ponownie grę i sprawdź, czy możesz dołączyć do sesji dla wielu graczy.

Jeśli nadal pojawia się ten sam komunikat o błędzie, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 2: Odmowa uprawnień do kilku folderów

Jeśli pierwsza metoda się powiodła, ale problem powraca, gdy tylko zamkniesz grę i otworzysz ją ponownie, możesz zrobić coś, aby naprawić na stałe.

Niektórym użytkownikom w podobnej sytuacji udało się rozwiązać problem na czas nieokreślony, zmieniając uprawnienia 4 folderów (takie same, które wyczyściliśmy w metodzie 1): [pamięć podręczna], [zrzuty], [logi], [packagedDumps] .

Oto krótki przewodnik dotyczący rozwiązania problemu przez zmianę uprawnień wyżej wymienionych folderów gier:

  1. Wykonaj ponownie Metodę 1 do kroku 3, aby wyczyścić cztery foldery z dowolnych plików.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy folder [cache] i wybierz Właściwości.
  3. Następnie przejdź do karty Zabezpieczenia i wybierz grupę nazwy użytkownika z grupy Grupa lub nazwy użytkowników . Następnie, po wybraniu grupy lub nazwy użytkownika, kliknij przycisk Edytuj .

    Edytuj uprawnienia wybranej grupy
  4. Teraz wybierz pierwszą grupę (lub nazwę użytkownika) i zaznacz związane z nią pole Odmów . Następnie powtórz ten sam proces z resztą grup i nazw użytkowników, które masz pod nazwami grup lub użytkowników .

    Odmawiaj uprawnień do pełnej kontroli każdej nazwy grupy lub użytkownika
  5. Zastosuj, aby zapisać zmiany uprawnień w tym konkretnym folderze.
  6. Powtórz kroki od 2 do 5 z następnymi folderami ([zrzuty], [logi] i [packagedDumps] ), aby zapobiec ich modyfikacji przez grę.
  7. Po zmodyfikowaniu każdego uprawnienia uruchom ponownie grę i sprawdź, czy możesz dołączyć do sesji gry wieloosobowej.

Metoda 3: Weryfikacja integralności pamięci podręcznej gry

Jeśli grasz w grę przez Steam, ty i twoi kumple mogą chcieć sprawdzić integralność pamięci podręcznej gry. Kilka osób próbujących zorganizować imprezę Civilization LAN zgłosiło, że w końcu udało im się uruchomić komponent do gry wieloosobowej po tym, jak wszyscy zweryfikowali integralność pamięci podręcznej gry.

Oto krótki przewodnik, jak to zrobić:

  1. Otwórz Steam i kliknij prawym przyciskiem myszy grę Civilization.
  2. Przejdź do Właściwości> Pliki lokalne i kliknij opcję Zweryfikuj integralność pamięci podręcznej gry .

    Sprawdź integralność pamięci podręcznej gry
  3. Poczekaj na zakończenie procesu, a następnie poproś znajomych, aby zrobili to samo.

Jeśli ta metoda nie powiodła się, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 4: Wyłącz oprogramowanie typu VPN

Jeśli pojawia się ten błąd podczas próby grania w grę online przez Internet (nie LAN), oprogramowanie VPN może uniemożliwić dołączenie do gry Civilization lub hostowanie jej.

Gra nie jest przeznaczona do działania z większością usług VPN, więc możesz chcieć sprawdzić, czy jedna z nich powoduje problemy, wyłączając usługę VPN. Programiści Civ wspominają, że należy wyłączyć usługę VPN, gdy tylko chcesz uzyskać dostęp do funkcji gry wieloosobowej.

Metoda 5: Korzystanie z narzędzia do naprawy Microsoft .NET Framework

Kilku użytkownikom udało się sprawić, aby składnik do wielu graczy działał poprawnie po uruchomieniu narzędzia do naprawy Microsoft .NET Framework. Najwyraźniej ten umysł ostatecznie naprawia protokół sieciowy wykorzystywany w grze Civilization.

Oto krótki przewodnik korzystania z narzędzia do naprawy .NET Framework:

  1. Odwiedź ten oficjalny link ( tutaj ), przewiń w dół i kliknij przycisk Pobierz skojarzony z narzędziem Microsoft .NET Framework Repair Tool. Następnie wybierz NetFXRepairTool.exe i naciśnij Dalej, aby rozpocząć pobieranie.

  2. Po pobraniu narzędzia otwórz plik wykonywalny i postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby przeskanować system w poszukiwaniu błędów .NET Framework .

    Uruchamianie testów w celu skanowania pod kątem problemów z .NET Framework
  3. Po zakończeniu procesu zastosuj sugerowane poprawki i uruchom ponownie komputer.
  4. Przy następnym uruchomieniu otwórz grę i sprawdź, czy problem został rozwiązany.

Metoda 6: Otwórz inną grę, która korzysta z trybu wieloosobowego

To może wydawać się dziwną poprawką, ale wielu użytkowników zgłosiło, że udało się im grać z przyjaciółmi online.

Jak zwykle to robią, otwórz inną grę wieloosobową, taką jak CS: GO, CIV 5, Company of Heroes (każda gra wieloosobowa zrobi to) i pozostaw ją włączoną podczas otwierania gry Civilization, która powoduje problemy. Dopóki pozostawisz pierwszą grę otwartą, powinieneś mieć możliwość dołączania i prowadzenia sesji gry wieloosobowej bez rozłączania się.

Chociaż jest to tylko spekulacja, gracze podejrzewają, że jest to błąd w projektowaniu architektury, ponieważ występuje on również w Civilization 5.

Ciekawe Artykuły