Poprawka: błąd 67 Rocket League

Wielu graczy Rocket League zgłasza brak możliwości gry. Większość dotkniętych użytkowników zgłasza, że ​​dostaje „ Błąd 67 ” za każdym razem, gdy próbują rozegrać mecz online (swobodny lub konkurencyjny). Problem nie dotyczy wyłącznie komputerów PC i zgłaszany jest również na Xbox One i Ps4.

Błąd 67 w Rocket League (PC, PS4 i Xbox One)

Co powoduje błąd „67” w Rocket League?

Przeanalizowaliśmy ten konkretny problem, przeglądając różne raporty użytkowników, których dotyczy problem, oraz strategie naprawcze zastosowane w celu rozwiązania problemu. Na podstawie tego, co zebraliśmy, istnieje kilka typowych scenariuszy, które spowodują ten konkretny problem:

  • Steam nie ma uprawnień administratora (tylko na PC) - Jednym z najczęstszych powodów, dla których błąd występuje na komputerze osobistym, jest niewystarczające uprawnienia Steam. Jak się okazuje, Liga Rakiet może mieć problemy z otwarciem niektórych portów niezbędnych dla komponentu online, jeśli gra zostanie uruchomiona z klienta Steam bez uprawnień administratora. W takim przypadku rozwiązaniem jest zapewnienie, że klient Steam rozpocznie pracę z dostępem administratora.
  • UPnP jest wyłączony w ustawieniach routera - Ponieważ większość gier wieloosobowych używa Universal Plug and Play, aby sesje online były bardziej stabilne i niezawodne, nie trzeba dodawać, że musisz upewnić się, że ta opcja jest włączona w ustawieniach routera. Kilku użytkowników, których dotyczy problem, zgłosiło, że problem został rozwiązany po włączeniu UPnP.
  • PeerBlock blokuje połączenie z serwerami Rocket League - Innym możliwym powodem tego błędu może być nadopiekuńcza aplikacja firewall. PeerBlock i PeerGuardian zostaliśmy wskazani jako odpowiedzialni przez kilku dotkniętych użytkowników. W takim przypadku rozwiązaniem jest odinstalowanie PeerBlock (lub podobnej aplikacji)
  • Nadopiekuńcza zapora sieciowa blokuje połączenia wychodzące - Istnieje kilka nadopiekuńczych programów antywirusowych i rozwiązań zapory, o których wiadomo, że domyślnie blokują połączenie z serwerami ligi Rocket na PC. W takim przypadku rozwiązaniem jest albo ustanowienie reguł, aby wymagane porty mogły się komunikować, albo odinstalowanie aplikacji odpowiedzialnej za blok.
  • Wymagane porty nie są przekazywane - jeśli używasz starego routera / modemu, który nie wie, jak korzystać z technologii UPnP (Universal Plug and Play), musisz przekierować porty ręcznie, aby mieć pewność, że jedyny składnik gry działa bez problemów.

Jeśli obecnie próbujesz rozwiązać ten konkretny komunikat o błędzie, w tym artykule opisano kilka kroków rozwiązywania problemów, z których skorzystali inni użytkownicy w podobnej sytuacji, aby rozwiązać problem. W dole, poniżej znajdziesz kolekcję z najlepszymi poprawkami błędu 67 w Rocket League .

Aby uzyskać najlepsze wyniki, postępuj zgodnie z potencjalnymi poprawkami w kolejności, w jakiej są prezentowane zgodnie z ich wydajnością i dotkliwością. W końcu powinieneś natknąć się na poprawkę, która rozwiązuje problem w danym scenariuszu.

Metoda 1: Uruchom Steam jako administrator (tylko PC)

Kilku użytkowników, którzy usiłowali rozwiązać błąd 67 w Rocket League, zgłosiło, że mieli obejść ten problem, upewniając się, że klient Steam działa z uprawnieniami administratora. Chociaż nie ma oficjalnego wyjaśnienia, dlaczego ten błąd jest skuteczny, dotknięci nim użytkownicy spekulują, że to prawdopodobnie dlatego, że Rocket League nie może otwierać niezbędnych portów z regularnym dostępem.

Zobaczmy, czy możemy to naprawić, przyznając uprawnienia administratora dla Steam. Oto, co musisz zrobić:

  1. Zamknij całkowicie Steam . Upewnij się, że jest również zamknięty z paska narzędzi.
  2. Kliknij prawym przyciskiem myszy ikonę uruchamiania Steam i kliknij Uruchom jako administrator. Następnie uruchom Rocket League i sprawdź, czy problem został rozwiązany.

    Uruchamianie Steam jako administrator

Jeśli problem nie występuje już podczas uruchamiania Steam z uprawnieniami administracyjnymi, wyjdź z gry, zamknij Steam ponownie i wykonaj poniższe czynności, aby upewnić się, że Steam zawsze ma dostęp administratora:

  1. Kliknij prawym przyciskiem myszy program uruchamiający Steam i wybierz Właściwości .

    Dostęp do ekranu Właściwości Steam
  2. Na ekranie właściwości Steam przejdź do karty Kompatybilność, przejdź do menu Ustawienia i zaznacz pole związane z Uruchom ten program jako administrator . Następnie naciśnij Zastosuj, aby zapisać zmianę.

    Programowanie Steam do otwierania z dostępem administratora

    Po wykonaniu tego kroku Steam zostanie zaprogramowany tak, aby otwierał się z dostępem administratora, więc nie będziesz już więcej napotykać tego problemu.

Jeśli ta poprawka nie była skuteczna i nadal występuje błąd 67 w Rocket League, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 2: Włączanie UPnP (Universal Plug and Play)

Wielu użytkownikom, którzy nie mogli grać online z powodu tego błędu, udało się rozwiązać problem, włączając UPnP (Universal Plug and Play) w ustawieniach routera. Oczywiście ta procedura będzie inna w zależności od producenta routera, ale potwierdzono, że ta metoda działa dla użytkowników napotykających problem na Xbox One, PS4 i PC.

Chociaż ekran może wyglądać inaczej po twojej stronie, procedura jest mniej więcej taka sama. Oto, co musisz zrobić:

  1. Otwórz dowolną przeglądarkę internetową i wpisz w pasku adresu adres IP routera (domyślne adresy to 192.168.0.1 lub 192.168.1.1 .

    Dostęp do ustawień routera
  2. Wprowadź swoje dane uwierzytelniające, aby uzyskać dostęp do ustawień routera. Większość producentów routerów ma domyślną nazwę użytkownika jako admin, a hasło jako admin, * puste * (nic) lub 1234. Jeśli poświadczenia nie pasują do Twojej sytuacji, wyszukaj w Internecie określone domyślne poświadczenia zgodnie z routerem.
  3. Po uzyskaniu dostępu do konfiguracji routera poszukaj karty UPnP lub Forwarding i włącz UPnP. Dokładna lokalizacja tego ustawienia będzie różna dla poszczególnych producentów, ale zazwyczaj można je znaleźć w menu Ustawienia zaawansowane .

    Włączanie UPnP
  4. Zapisz zmiany i ponownie uruchom router i komputer, na którym grasz w Rocket League (komputer lub konsola). Następnie wyszukaj dopasowanie online i sprawdź, czy problem nadal występuje.

Uwaga: jeśli napotykasz problem na komputerze, dobrym pomysłem jest włączenie funkcji wykrywania sieci w ustawieniach systemu Windows. Niektórzy użytkownicy napotykający ten sam problem zgłosili, że włączenie wykrywania sieci ostatecznie załatwiło sprawę. Aby to zrobić, otwórz pole Uruchom ( klawisz Windows + R ), wpisz „ control.exe / name Microsoft.NetworkAndSharingCenter” i naciśnij Enter, aby otworzyć Centrum sieci i udostępniania . Gdy tam dotrzesz, przejdź do ustawień udostępniania Chance Advanced i włącz przełącznik związany z włączaniem wykrywania sieci (w obszarze Wykrywanie sieci )

Włączanie odnajdywania sieci

Jeśli nadal napotykasz Rakietowa Liga Błąd 67, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 3: Odinstaluj Peerblock (tylko PC)

Niektórzy dotknięci użytkownicy zgłosili, że problem został usunięty po odinstalowaniu PeerBlock. Jak się okazuje, PeerBlock ma tendencję do blokowania niektórych portów wymaganych przez Rocket League, co powoduje, że gra nie nadaje się dla niektórych użytkowników.

Mając to na uwadze, jeśli używasz PeerBlock lub jego poprzednika (Peerguardian), odinstaluj oprogramowanie z komputera i sprawdź, czy problem nadal występuje. Oto, co musisz zrobić:

  1. Naciśnij klawisze Windows + R, aby otworzyć okno dialogowe Uruchom. Następnie wpisz „ appwiz.cpl ” i naciśnij klawisz Enter lub otwórz Programy i funkcje .

    Wpisz appwiz.cpl i naciśnij klawisz Enter, aby otworzyć listę zainstalowanych programów
  2. Wewnątrz programów i funkcji przewiń listę aplikacji i zlokalizuj PeerBlock / PeerGuardian . Gdy go zobaczysz, kliknij go prawym przyciskiem myszy i wybierz polecenie Odinstaluj, a następnie postępuj zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie, aby usunąć oprogramowanie z komputera.
  3. Po odinstalowaniu PeerBlock lub PeerGuardian uruchom ponownie komputer i ponownie uruchom Rocket League przy następnym uruchomieniu.

Jeśli błąd nadal występuje, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 4: Wyłączenie nadopiekuńczego programu antywirusowego (tylko PC)

Jeśli napotykasz problem na komputerze i korzystasz z zewnętrznego narzędzia do ochrony przed złośliwym oprogramowaniem, możesz przeprowadzić dochodzenia w celu ustalenia, czy AV / zapora sieciowa nie blokuje niektórych portów używanych przez Rocket League.

Niektórzy dotknięci użytkownicy odkryli, że w ich przypadku problem został spowodowany przez ich AV / firewall. Najczęściej zapory ogniowe są odpowiedzialne za ten konkretny problem. Należy jednak pamiętać, że nie można ustalić, czy zapora sieciowa innej firmy jest odpowiedzialna za ten problem, po prostu wyłączając go. W przypadku większości rozwiązań bezpieczeństwa te same reguły pozostaną na miejscu (porty pozostaną zamknięte), nawet gdy usługa powiązana z zaporą zostanie zamknięta.

W takim przypadku najlepszym sposobem ustalenia, czy Twoje rozwiązanie zabezpieczające innej firmy jest odpowiedzialne za problem, jest jego tymczasowe odinstalowanie i sprawdzenie, czy problem nadal występuje. Możesz skorzystać z tego przewodnika ( tutaj ), że nie pozostawiasz żadnych reguł, które mogą nadal powodować problem.

Jeśli jesteś obeznany z technologią, możesz także uzyskać dostęp do ustawień zaawansowanych zapory i ustalić wyjątki dla portów używanych przez Rocket League. Pamiętaj jednak, że procedura będzie się różnić w zależności od używanego pakietu zabezpieczeń. Oto lista portów używanych przez Rocket League:

  • TCP: 1935, 3478-3480.
  • UDP: 3074, 3478-3479.

Po ustaleniu wyjątków lub odinstalowaniu rozwiązania zabezpieczającego uruchom ponownie komputer i sprawdź, czy problem został rozwiązany.

Jeśli błąd 67 nadal występuje podczas wyszukiwania meczów online w Rocket League, przejdź do następnej metody poniżej.

Metoda 5: Przekazanie portów używanych przez Rocket League

Być może wystąpił również błąd, ponieważ router nie został zaprojektowany w sposób umożliwiający przychodzące żądania sieciowe. Niektórzy gracze Rocket League, z którymi spotykamy ten sam problem, zgłosili, że w końcu udało im się rozwiązać problem, przekazując porty używane przez Rocket League z ustawień routera.

Ta procedura będzie nieco inna w zależności od producenta routera, ale powinieneś być w stanie wykonać zadanie, wykonując poniższe instrukcje. Oto, co musisz zrobić:

  1. Uzyskaj dostęp do routera, wiążąc jego adres IP w dowolnej przeglądarce internetowej zainstalowanej na komputerze. W przypadku większości routerów domyślnym adresem IP jest 192.168.0.1 lub 192.168.1.1. Jeśli twoja sprawa jest inna, wyszukaj online adres IP routera.

    Dostęp do ustawień routera
  2. Po osiągnięciu adresu routera wprowadź dane uwierzytelniające, aby uzyskać dostęp do opcji ustawień. Jeśli nie zmodyfikowałeś domyślnego użytkownika i hasła, możesz spróbować użyć administratora dla nazwy użytkownika. W przypadku hasła spróbuj użyć admin, 1234 lub pozostaw puste pole. Jeśli te sztuczki nie pozwalają uzyskać dostępu do ustawień routera, wyszukaj w Internecie domyślne poświadczenia związane z producentem i modelem routera.
  3. Po uzyskaniu dostępu do ustawień routera rozwiń menu Zaawansowane, aby przejść do sekcji Przekazywanie NAT (przekazywanie portów) . Następnie kliknij Virtual Servers, a następnie kliknij Add, aby rozpocząć proces dodawania pierwszego portu.

    Dodawanie portów do listy przesyłania
  4. Pamiętaj, że porty wymagane przez Rocket League różnią się w zależności od platformy, na której grasz. Oto lista dokładnych portów używanych przez Rocket League według każdego z nich

    platforma: Rocket League - Steam

    TCP: 27015-27030, 27036-27037

    UDP: 4380, 27000-27031, 27036 Rocket League - Playstation 4

    TCP: 1935, 3478-3480

    UDP: 3074, 3478-3479

    Rocket League - Xbox One

    TCP: 3074

    UDP: 88.500, 3074, 3544, 4500

    Rocket League - Switch

    TCP: 6667, 12400, 28910, 29900, 29901, 29920

    UDP: 1-65535

  5. Po zakończeniu dodawania każdego wymaganego portu do listy przesyłanych dalej, zapisz zmiany i zrestartuj router i komputer / konsolę.

Ciekawe Artykuły